компьютерные игры

По слухам, Crimson Desert страдала от перевернутой иерархии в студии и плохого руководства

Crimson Desert разошлась большим тиражом с момента недавнего релиза, но, согласно новому отчету, разработка игры, возможно, была сопряжена с трудностями. Анонимные заявления людей, утверждающих, что они бывшие сотрудники Pearl Abyss, работавшие над проектом, свидетельствуют о том, что приключенческая игра с открытым миром могла пострадать из-за корпоративной культуры, в которой разработчики оказывали чрезмерное влияние на процесс, а руководители «не признавали никого, кто не разделял их точку зрения».

Посты появились в разделе Game Industry Lounge анонимного сообщества Blind, доступного только для профессионалов отрасли, подтвердивших свою личность с помощью корпоративного адреса электронной почты. Один из разработчиков написал, что «Crimson Desert изначально была совсем другой». Любопытным побочным эффектом стало то, что в самой игре нет упоминания об одноименной локации Crimson Desert, поскольку сюжет был доработан «прямо перед релизом».

Кроме того, в дело вмешалась корпоративная политика: должность директора узурпировал другой сотрудник с художественным образованием, которого повысили до генерального менеджера. Этот сотрудник начал вносить изменения в первоначальный дизайн.

«В разгар всего этого один из директоров был отстранен от должности в результате борьбы за власть и подал в отставку, а когда генеральным директором стал человек с художественным образованием, он начал все переворачивать с ног на голову, — писали они. — Этот человек, ставший генеральным директором, является таковым только по названию, он всего лишь послушный подчиненный. И каждый член команды, имеющий чин, — всего лишь послушный подчиненный. Личная воля? Личное мнение? Их не существует. Вот почему они могут носить чин».

Судя по всему, лидерство — не самая сильная сторона Pearl Abyss. Как отметил другой пользователь, иерархия в студии «построена как перевернутая пирамида», где «руководителей» больше, чем «рядовых сотрудников». Он также отметил, что, хотя многие разработчики, работавшие над игрой, «понимали, что Crimson Desert катится под откос», они мало что могли с этим поделать.

«Как я уже говорил, [руководство] не признает никого, кто не разделяет их точку зрения, — написали они. — Они просто называют свою работу “потрясающей” и, если где-то видят хорошую рекомендацию, просто берут ее».

«Из-за того, что в игру впихнули кучу разных функций, управление тоже, должно быть, было ужасным. Я считаю, что Crimson Desert обречена на провал. Не думаю, что компания, которая наказывает людей за то, что они указывают на ошибки, может когда-нибудь встать на правильный путь».

Они также рассказали о том, что наблюдать за игрой Crimson Desert «горько-сладко». Они также ожидают, что Pearl Abyss «попытается переложить вину на отдельных разработчиков, чтобы найти, на кого можно свалить ответственность за то, что все так вышло».

Ранее мы рассказали о том, как приручить собаку в Crimson Desert?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Top.Mail.Ru